Disney's Magic Bench rozšiřuje realitu o skupinovou aktivitu

Anonim

Disney's Magic Bench rozšiřuje realitu o skupinovou aktivitu

VR

Michael Irving

27. července 2017

Disney Research 's Magic Bench remixuje realitu, čímž rozšiřuje realitu o skupinový zážitek (Credit: Disney Research)

Někdy dokonce zastavit odpočinek na lavičce v Disneylandu by mohla být atrakcí sama o sobě. Mohli byste se posadit vedle netypé žáby nebo chrápání slona, ​​díky prototypu smíšené reality Disney Research nazývá Magic Bench. Je navržen tak, aby zesílil zážitky ze skupinové aktivity a umožnil lidem interakci s animovanými postavami v 3D prostoru a dokonce pocit jejich "přítomnosti" prostřednictvím haptické zpětné vazby na sedadle.

Virtuální a rozšířená realita jsou ponořující zážitky, ale obvykle jen pro jednu osobu v náhlavní soupravě. Cílem projektu Magic Bench bylo zbavit se veškerého vybavení, které účastník potřeboval nosit nebo držet: místo toho, aktivace tohoto zážitku je stejně jednoduchá jako jít nahoru a sedět. Lavička zjišťuje, kolik lidí tam je a kde všichni sedí a podle toho vydává různé scénáře.

Uživatelé se mohou na obrazovce před sebou podívat na obrazovku s videem, do něhož se připojuje jakákoli kreslená postava, která se objevuje. Ale spíše než jen superimposing animace přes horní část videa, je scéna zachycena kamerou RGB i hloubkovým snímáním Microsoft Kinect současně s algoritmem, který spojuje oba kanály dohromady v reálném čase. Místnost je rekonstruována ve třech rozměrech na obrazovce videa, což umožňuje účastníkům pohybovat se za zády a před postavami.

"Tato platforma vytváří multi-smysluplný zážitek, ve kterém skupina může komunikovat přímo s animovaným postupem, " říká Moshe Mahler, hlavní digitální umělec společnosti Disney Research. "Naše mantra pro tento projekt byla: slyšte přírodu, uvidíte je do prostoru a cítíte, že sedí vedle vás."

Pocit součástí rovnice je ovládán samotnou lavicí. Haptické systémy jsou skryté pod tím, že vytvářejí bouřku jako něco, co sedí, nebo vibrace charakteru chrápání. Lavička také pomáhá nastavit scénu přirozeně, rámování interakcí kolem intuitivního objektu - a pohodlně se vyhýbat několika technickým překážkám současně.

"Samotná lavice hraje rozhodující roli, " říká Mahler. "Nejen, že obsahuje hmatové pohony, nýbrž pro nás elegantním způsobem omezuje několik otázek. Známe umístění a počet účastníků a odvozujeme jejich pohled. Vytváří jeviště s popředí a pozadím. sedící účastníci ve středním terénu, dokonce slouží jako kontrolor, smíšená realita zkušenost nezačíná, dokud někdo nesedí a různé útvary lidí sedí vytvářejí různé typy zážitků. "

Disney Research představí příští týden Magic Bench na SIGGRAPH 2017 a tým demonstruje technologii ve videu níže.

Zdroj: Disney Research prostřednictvím Eurekalert

Disney Research 's Magic Bench remixuje realitu, čímž rozšiřuje realitu o skupinový zážitek (Credit: Disney Research)